Ҳақиқий ёки рендер? Бир қарашда кўз илғамайди

Unreal Engine 5 движокида яратилган 3D асарларни ҳақиқий тасвирдан ажратиб бўлмаяпти.

2035 йилда видеокарталар қандай кўринишга эга бўлади? (+Фотожамланма)

Intel компанияси дискрет видеокарталар бозорига киришга ҳаракат қилишни бошлаганига кўп бўлмади ва ҳозирча унинг бозорда қандай рол ўйнаши ноаниқ. Бироқ компания имкон топди дегунча, GPU бозори ўзи учун қанчалик аҳамиятга эга эканлигини таъкидлаб

Янги стартапдан фойдаланиб матнни 3 ўлчамли тасвирга айлантирса бўлади

Стартап номи WordsEye. Бу фақат кўнгил очиш ва овунчоқ мақсадида яратилмаган. Стартап муаллифлари, аввал уч ўлчамли моделлаштиришни фақат мутахассислар бажарган бўлса, энди...

Сайт янгиликларидан доимий хабардор бўлиш учун телеграм каналимизга аъзо бўлинг!

Йўқ Аъзо бўлиш